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超力兵団HDリマスター発売決定、大変めでたい〜!早速予約決めて、発売日を待つのみです。この売り上げで是非ともアバドン王、ひいてはアバチュのHDリマスターを出して欲しいな。頼むぞアトラス。

金子大司教がもういないアトラスで金子絵のキャラの作品のリマスターが出続ける事についてはちょっと複雑な気持ちがあるけどね…。こればかりは致し方なし…。

総天然色トンチキ特撮映画ポスターみたいなジャケ画が好きだったので、お洒落になってる点にはやや不満があるんだけども、最近のアトラスは「お洒落さ・キャッチーさ」が売りのひとつなので、そういう部分で過去作への間口を広げてるんだろうな〜と思うと…やっぱり脳直で否定はできないなぁ。
その代わりストーリーはそのままらしいので安心している。

何はともあれ発売日楽しみだな〜!仲魔も増えてるみたいだし、ワクワクしてきた!

ゲーム,メガテン

サイトの改装をしました。
今までは注意書きやらリンクやらをTopページに全部まとめる形式とってたけど、やっぱり見た目がやかましいなぁとなりINFOページに分離。リンクもそっちに移動。元々イラストは別枠とっていたので、結局こっちの方が収まりが良いのかな。一応WaveboxはTopに残留。
流石にさっぱりした画面になったので、追々何かなんかしら増えてほしいような、今のままで良いような……。

TRPGページについて色々考えた結果、1枚絵や落書きはひとまずファンアートページへ持って行こうかと。TRPGのPCが元の創作キャラでも一部創作色が強い子はオリジナルページに持って行ってるけど場合によっては振り分け直しかな……。PC紹介は引き続きTumblrを利用するかなと考えています。いやもうPC紹介する場所必要か?必要ない気がする…。

メギド72、皆さんはしっかり一括ダウンロードしてオフライン化しましたか?私はしました。iPadに。

ひとつのソシャゲをきっちりサ終まで見届けたの初めてなんですけど、もうちょっとしんみりとした幕引きを見届けるもんなんだと思ってたな…。最後までお祭り騒ぎだった(訓練されたTLのせいでは?)
オンライン版とほぼ変わらない機能を残したオフライン版を出してくれたし、カンノPも72周年祝えるつもりで居るとか言ってるし、リアルイベとか物販予定とかまだあるし、今までの情報アーカイブのためにnote立ち上げてくれてるし…サ終した後もなんか結構元気だなこのタイトル!

こんなに元気なサービス終了を迎えれて、制作に関わった人たちから愛されて育ったタイトルだったんだな…と改めて噛み締めている。

オフライン版に移行して、自分のペースで遊べるようになってるので、ダウンロードした皆様におかれましては、じっくり遊んで貰えたら一ファンとして嬉しいなと思います。


ところでオフライン版、通信が入らないからめちゃくちゃ快適なんですけどぉ…

メギド72

久しぶりにサイトの(ほんのちょっと)手入れをしました。トップページの記載内容変更程度だけども…。てがろぐのアップデートは後回しになってるのでコレは後日やりたいな、と思っています。

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去年の早い時点で「てがWA!」さんが閉鎖してたのは知ってたんですが、言及するのが大変遅くなり…。てがろぐユーザーの皆さんの素敵なサイトに出会える場所で覗く度ワクワクしました。片隅ではありますが、自分も参加できて本当に良かった。運営お疲れ様でした。

なんだか外すのが惜しくてバナーだけ残しています。

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メギド72 がとうとう完結!からのオフライン版移行…。サ終ではなく完結で、それでさらにオフライン版を残してくれる本当にありがたいな。それはそれとして終わってしまうのはすごく寂しい。7.2年間(正確にはハーフアニバの直後くらいに開始したので6.6年間くらいなんだけども)一緒に走ってきたのでそりゃもう人生の一部なんですよね。赤ちゃんが気づいたら小学校入学して…ってレベルの時の流れを人生と呼ばずして何と…。

ゲーム自体はオフライン版に移行してサービス終了するけど、CDや書籍、コンサートの予定が今後あるのでメギド72 というコンテンツをまだまだやるぞって感じがあるのはちょっと嬉しい。この調子でSwitch辺りでコンシューマー版出しませんか?よろしくお願いします。

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去年の私、アストラルチェインに苦しんでるな…
結局極限S+の途中で逃げ出してそのままです。いずれ向き合いたい…

日記

気づいたら年末通り越して新年になっていました。
あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いします。

昨年は10月後半からプライベートの方でバタバタしていたり、その間にFF14始めてしまったり、ゲ謎観たり、狂ったようにアストラルチェインのやり込みをしたりしていました。

◆ゲ謎
ゲ謎、6期の世界線なのか〜。
現役時代の岩子さんのハイカラでバリキャリでめっちゃ素敵。全体的な雰囲気がすごい6期のネコ娘に近い気がする。すごい好き。
そしてこのタイプの女性に好意を持たれるゲゲ郎と鬼太郎、すげ〜親子の血を感じる。良さしかない。

哭倉村、因習村因習村言われてるけど、個人的には因習村感なかったんだよな。因習村と呼ぶには戦後復興の特需の恩恵を受けまくっているし、かなり即物的な資本主義の匂いがする。
因習村の皮被ったアンブレラ社(というかバイオ4とかバイオ村とか)って感じが近い。バイオ4&村は因習村だよって言われればそうか…ってなるんだけど。
元ある土着信仰の皮を借りて外から持ってきた怪異を利用してるとか、排他的というよりかは企業秘密を知られないように徹底的にガードしてるだけだったりとか。質感はバイオとかアウトラスト2とかあの辺に近いような…

ネトフリ配信してる悪魔くんに老水木が出てるらしいのでどっか折見て視聴したいな。畳む


◆FF14
MMOに良い思い出がないので(キッズ時代にやや危険な目に遭いかけた)なんとなく避けてたんですけど、これがなかなか楽しい…。すっかりハマっています。
世界観というか地域や種族の文化・自然気候などしっかり作られていて「この世界のことをもっと知りたい」と思わせてくれる。すごくいいゲームだ。
この辺りの解説とか読みたいので、設定資料集欲しいんですよね。でもネタバレ満載なので先輩ヒカセンたちから購入ストップを喰らいそう。

初期クラスでタンク職(斧術士→戦士)を選んでしまい、かなり胃の痛い思いをしています。このあたりはしっかりリサーチしてゲーム始めるべきだったな。でも斧を振り回すのが一番好きだし…(ブラボ)
先日初めてアライアンスレイドに参加することになったんですけど、予防接種前の子供みたいな心境になりました。マップも把握してないのにキツいって!!!運良く優しい先輩たちと当たったのでなんとか乗り越えることができたのでよかったけれども…。早く先輩の誘導なしにタンク職で遊べるようになりたいな〜!!畳む


◆アストラルチェイン
早く解放されたい(切実)
拮抗でオールS+作業をずっとしてたんですけど、あまりにも苦行!! S+評価取らなきゃいけない箇所多すぎません?!
そこまでアクションゲーム得意じゃないのでS+埋めはかなり苦痛…それでも3年越しくらいのストーリークリアだったんで、できれば全実績解除したいし遊び尽くしたい。意地でプレイしている…。
あとは極限でオールS+とFile12のミッション消化(に合わせて敵性個体情報収集)が残ってるのであと一踏ん張り…で済むのかこれ?
かなり文句たらたらで遊んでるけど、拮抗オールS+できるまで遊びまくってる時点で楽しめてるんでしょう…畳む


昨年後半は完全に絵を描く意欲を喪失していたので、今年こそはコンスタントに絵を描きたいな〜とおもいつつ、今月半ばから生活環境が一気に変わる予定なのでまたしばらく絵を描くのが難しいかもな予感です。落書きでもいいから絵を描きたいぞ…。

日記

Tumblr をサイトに掲載していない落書き・その他置き場に変更しました!サイトに掲載してる分はオール撤去して棲み分け完了。実質Twitter (現X)ログ置き場になった形です。
かなり古いものから掘り起こして投稿し直したんだけども、アップした落書きログの中から描き直したい絵やら清書したい絵などが出てきてちょっと楽しかった。好き見て描き直そうかな。
今後もサイトに掲載するほどでもないかな…という絵はこっちにアップする予定です。

TRPGの方をどうするか…。今の所Tumblr運用で安定してるんですが、やはり迷いがある〜。てがろぐ管理に切り替えようかな〜。

お知らせ

ゴジラ-1.0観た。ネタバレてんこ盛り。


●ゴジラがめちゃくちゃ怖い
これ、すっげえモンスターホラー映画だ!!かなり容赦なくゴジラが人を殺してて「ウオオオ!!」&「めっちゃ怖ぇ〜!!」となりました。
ゴジラ映画でここまで明確に「ゴジラによる死」が描かれてるの珍しいんじゃない…?気のせいかな?
ゴジラの殺意がすごいんですよね。進行方向にある建物を明確な意思を持って破壊しに来たり、人殺しに来る。明確な殺意がある巨大な怪物はやはり怖いです。

MSKはVFXのことはよくわからないんですが、とにかくゴジラのシーンは大迫力で大満足!最後の海戦のシーンとかすごいカッコよかったです。
加えて熱線装填の背鰭ギミックがめちゃくちゃ良いんですよね。尻尾の先から徐々に背鰭が競り上がっていくのたまらねえ〜。本当に格好いいし、圧倒的な絶望感がすごかった。
ところであの銀座のシーンの熱線、完全に内閣総辞職熱線だったよな?まだ臨時内閣が設置されたばっかりだろうに…

●戦争映画の側面がある
主人公である敷島個人の「終わらない戦争」と「ゴジラへの憎しみ」が映画の軸なので、それメインにスポットが当たってるわけですが、
序盤とかは特に結構精神にくる部分はある。澄子さんが子供全員失って、その怒りの矛先を特攻隊としての務めを果たさず帰ってきた敷島にぶつける辺りとかかなりしんどかったですよね。あと敷島の悪夢(PTSD)シーンとかね。
しんどい分、その後の周囲の人物の立ち直り方や前の向き方と戦時中に取り残された敷島の明暗が鮮烈に見えるわけで。ゴジラを見る層は好きじゃないだろうなと思うけどMSKは嫌いじゃなかったです。確かに冗長と言えば冗長に感じるけども…。

●ほか色々所感
木造船やら戦艦やら、あと震電は完全に監督の趣味丸出しでめちゃ良いなと思いました。ああいう監督の趣味が垣間見えるシーン大好き。関係ないけど反戦的な思想と軍用兵器好きは両立すると思っている派です。

シンゴジは自然災害の象徴で、マイゴジは戦争の象徴という意見を見かけたけど実際そうだと思うな〜。ゴジラによる積極的殺戮と破壊は戦争兵器的だった。

あとクライマックスというか、最後の最後のシーン。典子が実は生きていたシーン。
典子の首筋に黒いアザ?というか筋がついてるやつ。MSKはゴジラ細胞に寄生された派なんですが、もしそうなら相当な後味悪いエンドだな〜と。ただのハッピーエンドではないの、かなりモンスターホラー映画の文脈。山崎監督、できる人である…。
あんなに憎んだゴジラによって大切な女性と再会することが出来たという皮肉、多くの人の命を奪う戦争が誰かの命を生かしている、とも取れるんだよな。あらゆる技術(科学や医学など)は戦争と共に発達したんだよ…みたいなね。嫌な終わり方〜〜!!でもそこがめちゃくちゃ良いなと思いました。

ゴジラ映画という現代ではマニア向けな立ち位置の作品をいい感じに大衆映画として作り上げていて、シンゴジで出来た土壌を見事に耕して良き実りをもたらしている作品だなと感じました。よ。個人的にはかなりおすすめです。
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#映画

日記

🎃👻🍭🍫はぴーはろうぃん!🍫🍭👻🎃
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例年ハンナたちのハロウィン絵(といいつつ完成が2ヶ月以上ずれ込むんですが)を描いてるんですが、今年はまったく案が出なかったのでシンプルにゆこそうハロウィンです。

尼僧ゆっこ&神父左右くんです。インチキ尼僧&神父です。いや、ゆっこは真面目にシスターしてるかもだけど。
左右くんは普段は敬虔で人当たりの良い神父してるけど、裏で邪教信仰してるヤバ神父であって欲しい。自分を慕ってくる信徒の好意を利用して邪教に突き落としてくる。さ、最低……。

ハンナたちは別途何か描きたいな〜と思ってます。案出ししなきゃな。

#ゆこそう

,一次

(キャプション自動取得対象外)https://tegaki.pipa.jp/90940/26196534.ht...
触手姫燐

一度筆が乗ると、めっちゃ描いてしまう。
ズボラ&縛りがあった方が筆が乗るタイプなので、手ブロ程度の描きごこちが一番性に合っている。かも。07〜10年あたりずっと入り浸ってたというのもあり、絵描きスキルを育ててしまった所為でこうなっちゃったのかもしれねえ。ドM仕様。

それにしても過疎っぷりが凄すぎて、MSKの絵程度でも1日経てばデイリーでトップに上がるのに少々侘しさを感じてしまいますね。人が多すぎるとそれはそれで情報量の多さに溺れてしまうタイプなので、自分には都合が良いと言えば良いんですが。(サービス提供者的には困る)

それはそれとして

いつになったら「【お知らせ】メンテナンスは終了しました。ご協力ありがとうございました。」が消えるんだろう。ここ2年くらい表示されっぱなしな気がするんですが。これ自分だけ表示されてるのかな?あとマイページが2月でストップしっぱなしですごい。壊れかけのマシンを無理やり動かしてる罪悪感ある。
pipaさん放置決め込むつもりなのだろうか…そこまで収益上げれてないであろうサービス(個人的印象です 裏付けはない)でそこまで労力割けない的な。修正する場合、記述の仕方など諸々が古すぎて根本からコード大改修しなきゃいけない疑惑も無くは…ないかな…。プロじゃないのでその辺はわからん。
何もかも完全ストップしたら流石に諦めてアカウントを消すとは思いますが…まともにメンテナンスされてないサービスはまずいっすよ!

,手ブロ

イコライザー THE FINALジョン・ウィック:コンセクエンス を1日で消化した話。


この2作品、同時期に1作目が公開されたアクション映画なんですが、どちらも一旦完結(※)のような雰囲気のストーリーだったので、同日に鑑賞という構図がなんだか味わい深い感じになってしまったんですよね。
(※イコライザーは邦題ではTHE FINALとなってるけど原題はシンプルに「THE EQUALIZER 3」で、ジョン・ウィックは未使用エンディングでは生きてることがわかる内容とのことなので、両方ともはっきり完結ではない)

2作品って同じ「1人の主人公が組織に乗り込んで潰す」タイプのアクション映画なんですが(そういえば、いっつも潰されてるなロシアンマフィア…)、シリーズの流れが対照的な感じになっていて観比べると結構面白いんですよね。
マッコールさんは「自分の行いに疑問を抱きつつも善き隣人たちのために報いようとする」存在でジョナサンは「穏やかに生きようとしていたところを自分の過去が故に報いを受け続ける」存在、マッコールさんは「闇に紛れて淡々と殺戮していくが、基本が光側の存在」で、ジョナサンは「光(スポットライト)の元に引き摺り出されてやむなく殺戮していく、基本が闇側の存在」という印象があります。ここは作品の色だな〜。 

■ありがとうマッコールさん編
イコライザー THE FINAL、シリーズの中で一番好きだ…。
自分はもう衰えた、と葛藤したであろう自分のこめかみに銃を当てたシーン、イタリアの田舎町で医者に助けられ「本当に良い人はそう言う」と言われるシーン、町の人々に徐々に受け入れられていき、表情が少しづつ和らいでいく一連シーンの流れなど、マッコールさんの取り巻く環境の変化描写が本当に良かった。特に問答無用にコーヒーをお出しされていたころから、ちゃんと紅茶を出してもらえるようになった辺りの、町に馴染んだんだなぁと思わせる表現が細かくて良かったなぁ。マッコールさんが町のために奮起する理由をしっかりと描写してくれて感謝。
ほっこり田舎町交流ストーリーを積み上げてからの、町を脅かすチンピラ&マフィアをホラー映画ばりに追い詰め殺していくストーリーの落差!!影に溶けて表情がわからない表現がなかなか恐怖心煽ってくるよ。
ところでマッコールさんが準備しろって言ってるのに悠長に夜寝てるマフィアのボス、あまりにも考えが甘くてかわいいですね。マッコールさんが1日も待ってくれるわけないだろ。9秒で支度しろ。
あとキッチンでパスタ立ち食いしてるシーン、すげ〜アットホームで良かった。アットホームなファミリーです(身内限定)。

ところで今回、宗教的モチーフてんこ盛りでしたよね?画面作りが少し神聖さを帯びてて良い。マッコールさん=来訪神・救世主として描いてるんだろうか。少しバウキスとピレモンの話っぽいなと思ったんですよね。

これで一旦マッコールさんは引退なんだろうか…?非常に寂しいけども、最後の町のお祭り騒ぎに嬉しそうに混ざる様子見て、マッコールさんが幸せならそれでOKです!って言う気持ちになったのでOKです!素晴らしい作品をありがとうデンゼル・ワシントン…ありがとうアントワーン・フークア

■ジョン・ウィックもう休め編
悲壮感極まれりじゃん!みたいな本作…アクションシーン盛り盛りでその辺りは大満足。
あとハリウッド式ジャパニーズ大好きなのでマシマシの大阪パートすごい好き。でもよく考えたら道頓堀の映像は割とそのまんまな気がするんですが…ホテルの内装とかも、割と最近のインバウンド目的の施設とかあんな感じじゃねえか…?と思ったんですがどうですかね。飾りとして添えられてる桜の樹のせいな気がする。あとデカい初志貫徹看板。
ホテルとかあれ外観は、国立新美術館使ってるんすね。なんか見覚えがあるなとは思ったんですが…ロケーションが夜でライティングがぎらついてるとなかなか印象変わる。ジョン・ウィックシリーズ特有の照明美術の効果が抜群に出てますよね。ジョン・ウィックは衣装美術、舞台美術、他小道具もろもろを楽しむ作品だと思っている節がある。

ところで今作でジョナサンの旧友関係がほぼほぼ死んでしまった気がするんですが。ジョナサン自体もボロボロでみてて結構辛かったし、関わる友人は次々死ぬし、ジョナサン存在がもう死神と化してるな。生き難い人生だよ。そういう意味でも一連のシリーズの行動に対する報いを一身に受ける話だったなぁ。決闘で勝ったのだからもう自由なのだとは思うんだけど…けども…。
あと、ケインの末路はなかなかしんどいな…と思いました。ここで邦題の「コンセクエンス(邦訳:報い)」が効いてくるとは思ってなかったな。良い仕事するじゃん邦題。後味は非常に…非常に悪いが…!!
畳む


久々に映画充したな〜!
見たい映画はまだまだいっぱいあるので隙みて観に行きたい。

#映画

日記

あくねこ展 に行ってきた。

乙女ゲー(ゲームと言っていいのか…)にハマるのほぼ初めてなので、この手のイベント参加ももちろん初。かなり戦々恐々としながら行ったんですけど、楽しめました。非日常を浴びたな…。
サンシャイン通りの街頭にタペストリーまで下げてあって、現地到着するまでにかなり圧倒されちゃった。コンテンツがこんなに大きく育つとはなぁ、素直に感動してしまった。

それにしてもキャラクター等身大と思われる、どでかいアクスタを実際に見ることになるとは思ってなかった。あったとしてもせいぜいCPパネル程度かと…。最近のコンテンツ展示会だとメジャーなのかな。ミヤジ先生とかデカすぎて台座固定のためのボルトが他のより多かった気がするな。
職業柄「うわアクリル分厚い!!どこの業者に…?!いったい見積もり価格いくらしたんだ?!」ってことばかりが気になってしまった。ギャラリー内の仮設壁木パネかな…多分片面。経師も綺麗にされてて流石だなぁ、とかそんなことばかりを…。会場アニメイト内のギャラリーだったから多分代理店はアニメイト関連の企業なんだろうな…施工部門も持ってるのかな。いやまあ外注だろうな。SW側と代理店側による企画展の立案や制作進行、外注先への手配などに思いを馳せてしまった…。職業病すぎる。
もっと世界観を楽しむために期間中にもう一回行こうかな…。

あと実寸ムーちゃんがめちゃ可愛かったです。このサイズ感でぬいぐるみ出して欲しいなぁ。絶対需要あると思うんだけどな。

物販、カップ&ソーサーちょっと欲しかったな〜。ちょっと惜しいと思っている。
実際にデビルズパレスで使用されてそうなグッズ、かなり良い。そういうグッズいいよねぇ。キャラモチーフグッズより、その世界で使用されてそうなアイテムが欲しいタイプなので結構ヒットしてるんですけど、でもそんなお上品なカップでお上品に飲むタイプではないので…諦めました(でかいマグカップで大量のコーヒーを飲む奴)
でもちょっとまだ惜しい気持ち〜〜!!もう一度行くなら購入検討しておこう…

#あくねこ

日記

SCRiBBLeの方でも書いたんですが、ここ最近Hotline Miami CollectionとRUINERを黙々とプレイしてました。そして先ほどネコ・コイン集め周回RUINERをクリアしました。やり遂げた…。
1周目は慣れなくて死にまくりドツボにはまりまくりで3日くらいかけてプレイしたんですが、2周目は1日もかかってないという…死亡回数も劇的に減って、自分の成長を感じれてめちゃ良い。

Hotline Miamiは1も2もBGMが御洒落で格好良くて最高なのはわかってるし、なんならApple MusicにOST取り込んでガンガン回してるんですが

(Silver Lightsは名曲)
RUINERもBGMがすげ〜〜良い!インダストリアルミュージックてヤツかな。テンション爆上がりの重低音ミュージックが戦闘を盛り上げてくれる。

Zamilskaってアーティストここで初めて知ったんですけど、すげ〜〜きもち〜〜〜!!音楽の世界観がMSKの好みドンピシャすぎて一気にファンになっちゃいましたね…。気持ち良すぎてプレイ中ずっとトリップしてました。
ついでに。平沢進師匠も楽曲提供してまして。街のBGMとEDテーマが師匠の曲なんですよね。これがなかなかゲームの世界観にピッタリなんですよ。製作陣の選曲センスが良い。師匠ファンも是非プレイしよう!
RUINER、世界観もセンスもかなり良いので、このまま続編とか作ってくれないかなぁ…パピーのその後の話とか見てみたいよ…。
#音楽

ゲーム

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/やらねーぞ🍓\

幽子ついでに勢いで描いてしまった左右くん。一応対になってる絵…になってるはず。
しばらく絵を描いていなかったけれど、一度勢いに乗るとガンガン描けるな。たのしい。

二人は夕暮れ時の光が似合うと思ってるので、夕暮れのイメージで描いてるんですが空気感出てますかね。
いやまあ夜明けにも見えるが…。
#ゆこそう